얼마 전 올렸던 게임의 광고를 유니티 애즈에서 애즈몹으로 변경을 해봤다. 업데이트를 하려고 하니 구글 개발자콘솔에서 "1 버전 코드는 이미 사용되었습니다. 다른 버전 코드를 사용해 보세요." 라면서 실패를 했다. 기존에 올라갔던 게임의 버전이 1로 동일해서 나온 문제였다.
Build Settings에서 Player Settings.. 의 Bundle Version Code의 값을 1이 아닌 다른 숫자로 바꿔서 다시 빌드해서 올렸다.
변경 후 빌드한 파일은 정상적으로 올라갔다.
[Unity] 빌드시 Build GI data 에서 진행안되는 현상 (0) | 2023.05.01 |
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